當玩家剛進入遊戲時,即擁有一塊封地,並具備Lv10的系統建築,玩家只要視自己的需求在空地上建造基礎建築即可,而建造的順序往往對於遊戲進程有很大的影響,因此,了解各項建築的功能就變得格外的重要。
系統建築
系統建築意指每塊封地原本就擁有的建築,玩家無法改變位置或是拆除,除了「官府」可以進行升級外,其他的系統建築都不具備等級。
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官府
封地內用於管理內政的建築,封地內所有建築的等級不得高於官府的等級。
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市場
可以購買銅錢或糧食,當銅錢或是糧食不足時,也可以透過市場將銅錢和糧食互相轉換。
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校場
管理將領與士兵,可在此進行將領的訓練、裝備或帶兵數量的配給。
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鐵匠鋪
可進行裝備的強化或分解。
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擂臺
可與其他玩家進行將領的比武。
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珍寶閣
可使用在戰鬥中收集到的材料來兌換裝備或是各項物資。
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系統建築內的校場是相當重要的設施,除了能替將領進行配點、裝備武器或是配給兵量之外,也能在「閒兵」的分頁中看到目前已招募到的兵種與兵量概況;另外,在「傷兵」頁面能看見目前受傷且無法出戰的兵量數,必須對他們進行治療,否則就無法再度出戰。
▲ 將領也能透過校場進行訓練來提升經驗值
基礎建築
每塊封地內都擁有12塊空地,玩家可以視自身需求建造各種基礎建築,而每種基礎建築都可以進行升級,但建築等級上限不得超過目前官府的等級,若要繼續提升,官府必須先升級完成,其他基礎建築才能升級。
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兵營
用於訓練步兵和騎兵的建築。隨著等級提升可開始研發攻擊力更強的禁衛軍、禁衛騎,可招募的人數與當前人口和糧食有關。
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工坊
用於訓練弓兵和攻城機械的建築。隨著等級提升可開始研發攻擊力更強的長弓兵、投石車,可招募的人數與當前人口和糧食有關。
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書院
封地內的研究機構,可研究各種生產方案、戰爭策略。
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民居
可以吸引流民入住,增加封地內的人口。所有封地的人口數為合併計算,人口數越高,能夠招募的兵量就越多。
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農場
農場可以透過耕作為封地增加糧食。所有封地內的糧食產量為合併計算,而產量影響著能招募到的士兵數量。
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基礎建築沒有限制需要同時存在,玩家可以從第二個封地開始,視情況只建造農場來增加每小時的糧食總產量;或建造民居來提升人口上限。
而兵種間也有互剋的關係,若兵量差距較小,則兵種互剋的因素會影響整場戰局,因此提升工坊跟兵營就相當重要,才能研發更多不同的兵種,來應付不同狀況的戰爭。
▲ 隨著兵營或是工坊的提升,能招募到的兵種也會跟著增加













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